Realidad virtual en servicios SAD: bienestar y estimulación sin salir de casa
Erika Álvarez - - 6 mins.
El hogar es mucho más que el lugar en el que vive una persona. Es donde conserva sus recuerdos, sus rutinas, sus relaciones y buena parte de su identidad. Por ello, cada vez más modelos de atención buscan que las personas mayores o en situación de dependencia puedan permanecer en su entorno habitual durante el mayor tiempo posible, manteniendo su autonomía y calidad de vida. Los Servicios de Ayuda a Domicilio (SAD) tienen un papel fundamental en este objetivo. Pero la atención domiciliaria puede ir más allá del apoyo en las actividades de la vida diaria: también puede generar oportunidades para estimular, emocionar, conversar y favorecer la participación. En este contexto, la realidad virtual en servicios SAD ofrece nuevas posibilidades. Con unas gafas autónomas y una tablet, las profesionales pueden trasladar al domicilio actividades de bienestar emocional, estimulación cognitiva y ejercicio físico adaptadas a cada persona.
Realidad virtual para enriquecer la atención domiciliaria
Las visitas de ayuda a domicilio deben responder a necesidades concretas como higiene, alimentación, movilidad, organización del hogar o acompañamiento. Integrar además actividades significativas puede resultar complicado si no se dispone de recursos sencillos, transportables y adaptables.
La realidad virtual tiene una ventaja especialmente interesante en este entorno: no necesita una sala específica ni requiere desplazar a la persona.
La profesional puede llevar el equipo al domicilio, seleccionar la actividad desde una tablet y acompañar a la persona durante toda la experiencia.
Esto permite incorporar diferentes tipos de intervención dentro del propio hogar.
Bienestar emocional: viajar sin salir de casa
La pérdida de movilidad o la dependencia pueden reducir las oportunidades de viajar, salir o participar en actividades de ocio.
Con la realidad virtual, una persona puede contemplar paisajes, recorrer ciudades, acercarse a animales o visitar espacios culturales mediante experiencias inmersivas en 360 grados.
Oroi Wellbeing está diseñado precisamente para generar experiencias de bienestar a través de contenidos relacionados con naturaleza, viajes, música, animales, arte y otros entornos significativos.
Estas actividades pueden utilizarse como un momento de relajación, un estímulo emocional o incluso como punto de partida para conversar.
La realidad virtual también puede favorecer la reminiscencia. Visitar virtualmente un lugar conocido puede despertar recuerdos relacionados con viajes, trabajos, celebraciones o etapas de la vida.
Preguntas tan sencillas como “¿habías estado aquí?”, “¿con quién viajaste?” o “¿qué te recuerda este lugar?” pueden transformar una experiencia virtual en una oportunidad de comunicación y conexión.
La tecnología no sustituye la interacción humana: puede ayudar a provocarla.
Estimulación cognitiva en casa
La atención domiciliaria también ofrece un entorno adecuado para desarrollar actividades cognitivas individualizadas.
Oroi Cognitive incluye ejercicios inmersivos relacionados con situaciones próximas a la vida cotidiana. La persona puede, por ejemplo, hacer una compra en un supermercado virtual, orientarse en un mapa, identificar objetos, completar puzles o encontrar diferencias.
Estas actividades trabajan diferentes funciones cognitivas, entre ellas:
- Atención y memoria.
- Lenguaje y orientación.
- Razonamiento y funciones ejecutivas.
- Habilidades visoespaciales.
- Cálculo mental.
Una de las ventajas del formato inmersivo es que presenta la actividad dentro de un entorno delimitado, reduciendo los estímulos visuales externos.
Además, la profesional puede relacionar posteriormente el ejercicio con situaciones reales. Una actividad de supermercado puede servir para hablar de la lista de la compra, los alimentos habituales o las preferencias de la persona.
La tecnología proporciona el escenario; el acompañamiento profesional le da sentido.
Actividad física más motivadora
La falta de motivación puede dificultar la participación en ejercicios repetitivos, especialmente cuando existe movilidad reducida o se pasan muchas horas en casa.
Oroi Fit combina pedales adaptados con recorridos virtuales por ciudades y entornos naturales. A medida que la persona pedalea, el paisaje avanza, convirtiendo el ejercicio en un paseo inmersivo.
Este formato introduce movimiento de una manera más entretenida y proporciona un objetivo visual durante la actividad.
La intensidad y duración deben adaptarse siempre a las características de cada persona y, cuando sea necesario, contar con la valoración de profesionales sanitarios. La realidad virtual no sustituye esa valoración, sino que añade contexto, estimulación visual y motivación al ejercicio.
Suara Cooperativa: realidad virtual en más de 170 personas
Uno de los principales ejemplos de aplicación de Oroi en atención domiciliaria es el proyecto de Acompañamiento terapéutico a domicilio desarrollado junto a Suara Cooperativa.
La prueba piloto contó con más de 170 personas atendidas en servicios SAD y viviendas para personas mayores. Para ponerla en marcha se formó a unas 30 trabajadoras en el manejo de los dispositivos, la elección de contenidos y el acompañamiento durante las sesiones.
Según los resultados comunicados por Suara y Oroi:
- En el 75 % de los casos se registró una mejora del bienestar emocional.
- Tres de cada cuatro participantes aumentaron en más de un punto su sensación de alegría.
- El incremento medio fue de 1,25 puntos en alegría y 1,24 puntos en relajación.
Estos resultados proceden de una prueba piloto desarrollada en condiciones reales de atención y no de un ensayo clínico publicado.
El proyecto puso de manifiesto, además, la importancia del acompañamiento. Las profesionales no se limitaban a colocar las gafas: explicaban la experiencia, observaban las reacciones, conversaban con la persona y seleccionaban los contenidos más adecuados.
Una participante de 89 años llegó a visitar virtualmente Sevilla, Venecia, Austria, Madrid o el Everest desde su propia casa.
mSoluciona Pamplona: estimulación y ejercicio en domicilio
Otro ejemplo es el programa presentado por mSoluciona Pamplona en 2026, que incorpora realidad virtual y mixta a sus servicios de atención domiciliaria.
El modelo combina gafas de realidad virtual, tablets y sensores para desarrollar actividades cognitivas, funcionales y de ocio sin necesidad de que las personas usuarias abandonen su vivienda.
El programa contempla una valoración previa, más de 200 actividades, ejercicios relacionados con tareas cotidianas, experiencias de ocio, supervisión desde una tablet y seguimiento de las sesiones.
De nuevo, la formación de las profesionales constituye una parte esencial de la implantación. Incorporar realidad virtual a un SAD no consiste únicamente en disponer de unas gafas, sino en saber qué actividad seleccionar, cómo acompañar a la persona y cómo interpretar sus respuestas.
Una tecnología que puede reforzar el vínculo
Uno de los temores ante la incorporación de tecnología a los cuidados es que disminuya el contacto humano. En realidad, su utilidad depende en gran medida de cómo se utilice.
Mientras la persona disfruta de una experiencia, la profesional puede seguir la sesión desde una tablet, hacer preguntas, escuchar recuerdos y detectar qué contenidos generan mayor interés.
Después, ambas pueden conversar sobre lo vivido. Un viaje virtual puede descubrir una historia personal desconocida. Una canción puede despertar un recuerdo. Una actividad cognitiva puede ayudar a identificar qué tareas resultan sencillas y cuáles requieren más apoyo.
La tecnología no ocupa el lugar de la profesional. Le proporciona nuevas herramientas para conectar con la persona.
Claves para implementar realidad virtual en un servicio SAD
Para que la realidad virtual aporte valor en atención domiciliaria, conviene tener en cuenta algunos aspectos fundamentales:
- Seleccionar adecuadamente a las personas. Es importante valorar aspectos como capacidad cognitiva, visión, audición, movilidad, comprensión de la actividad y posibles problemas de tolerancia a la realidad virtual.
- Personalizar las experiencias. Los lugares conocidos, la música, los animales o los contenidos relacionados con la historia de vida suelen resultar más significativos que una selección genérica.
- Formar a las profesionales. El equipo debe conocer tanto el funcionamiento técnico como la higiene del dispositivo, los tiempos de exposición, la selección de actividades y el acompañamiento durante la experiencia.
- Comenzar de forma progresiva. Las primeras sesiones permiten conocer la tolerancia y preferencias de cada persona antes de aumentar su duración.
- Registrar las respuestas. Anotar las actividades realizadas, el grado de participación o las emociones observadas facilita la personalización de futuras sesiones.
Llevar nuevas experiencias hasta cada hogar
La realidad virtual para personas mayores y servicios SAD permite acceder desde el domicilio a actividades que, de otra manera, podrían resultar difíciles de realizar.
Una persona puede recorrer un paisaje, recordar un lugar importante, ejercitar la atención, realizar una compra virtual o pedalear por una ruta natural sin abandonar su entorno habitual.
Experiencias como las desarrolladas con Suara Cooperativa y mSoluciona Pamplona muestran cómo esta tecnología puede integrarse en la atención domiciliaria cuando existe formación, personalización y acompañamiento profesional.
Su valor no está en aislar a una persona dentro de un mundo virtual, sino en crear nuevas oportunidades de bienestar, estimulación y relación en el mundo real.
En Oroi desarrollamos soluciones inmersivas para que las profesionales de atención domiciliaria dispongan de herramientas de bienestar emocional, estimulación cognitiva y actividad física adaptables a cada hogar.
Porque innovar en los cuidados no significa sustituir la cercanía, sino ofrecer más posibilidades para acompañar.
Referencias
Chaze, F., Hayden, L., Azevedo, A., et al. (2022). Virtual reality and well-being in older adults: Results from a pilot implementation of virtual reality in long-term care. Journal of Rehabilitation and Assistive Technologies Engineering, 9.
Coelho, T., Marques, C., Moreira, D., et al. (2020). Promoting Reminiscences with Virtual Reality Headsets: A Pilot Study with People with Dementia. International Journal of Environmental Research and Public Health, 17(24), 9301.
Kalantari, S., Xu, T. B., Mostafavi, A., et al. (2022). Using a Nature-Based Virtual Reality Environment for Improving Mood States and Cognitive Engagement in Older Adults: A Mixed-Method Feasibility Study. Innovation in Aging, 6(3), igac015.
Ley 39/2006, de 14 de diciembre, de Promoción de la Autonomía Personal y Atención a las personas en situación de dependencia.
Suara Cooperativa (2025). Suara Cooperativa y la startup Oroi muestran los beneficios de implementar la realidad virtual en servicios como el SAD.
Pamplona Actual (2026). mSoluciona Pamplona lanza un pionero servicio de realidad virtual para la rehabilitación de mayores en casa.
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